SBO 라이브 룰렛 배팅 규칙

라이브 딜러 룰렛

 

이 하나인 룰렛 소개

0 이 하나인 룰렛은 37 개으 숫자가 있는 슬롯을 가진 둥그런 원반 가운데에 공을 하나 넣고 돌려서 플레이됩니다. 이 게임의 목표는 회전하는 원반에서 공이 어디에 멈추게 될 지를 예측하는 것입니다. 원반에는 0 에서 36 까지 37 개의 번호가 쓰여진 칸들이 있습니다. 이 숫자 중 어떤 숫자에 베팅을 하거나 테이블에 보이는 다양한 숫자의 그룹에 베팅을 할 수 있습니다. 정확히 예측하면 해당 베팅에 대해 돈을 따게 됩니다. 배당금의 규모는 베팅을 어떻게 걸었느냐에 따라 달라집니다.

본 게임의 이론적인 환수율(return to player)은 97.38%입니다.
오랜 기간 동안의 통계로 볼 때 이 게임은 플레이어에게 베팅금의 97.34% 를 평균적으로 돌려드릴 확률을 가지고 있습니다.

참여 안내

플레이어의 칩은 게임 창의 우측 하단에 액수 별로 쌓여 있습니다. 베팅을 하려면 플레이어는 칩 그림 위로 커서를 이동한 후 사용하고자 하는 칩 값을 클릭합니다. 그리고 나서 커서를 베팅을 하고자 하는 테이블 레이아웃으로 옮긴 후 해당 위치를 각각 클릭합니다. 유효한 베팅 포지션이 아니면 시스템은 플레이어가 칩을 놓지 못하도록 합니다. 칩은 커서 아래에 자동으로 표시됩니다. 베팅 금액도 창의 좌측 하단에 표시됩니다. 동일한 위치에서 커서를 클릭 할 때마다 해당 위치의 최대 베팅 금액까지 동일한 값의 칩 하나씩을 베팅하는 것만큼 올라갑니다.

더블 배팅 버튼을 클릭하면 테이블에 있는 확인되지 않은 모든 배팅을 두 배로 늘릴 수 있습니다. 확인이 완료된 베팅은 두 배가 되지 않습니다.

플레이어가 다른 가격의 칩으로 바꾸려면, 커서를 화면 게임 창의 우측 하단의 칩 그림으로 다시 가지고 가 사용하고자 하는 새로운 가격의 칩을 클릭한 후 커서를 다시 테이블 레이아웃으로 가지고 와서 클릭을 한 번 한 후 베팅을 시작합니다.

테이블 레이아웃에서 모든 베팅을 제거하려면 베팅 취소 버튼을 클릭합니다. 마지막으로 건 베팅을 테이블 레이아웃에서 제거하려면 실행 취소 버튼을 클릭합니다. 베팅 취소와 실행 취소는 베팅 확정 버튼을 클릭하기 전 수행해야 합니다. 베팅 취소를 클릭하면 해당 베팅은 확정되지 않고 플레이어의 계정과 관계가 없게 됩니다.

이전 스핀에서 했던 베팅을 그대로 다시 걸려면 재베팅 버튼을 클릭합니다 .

플레이어는 화면의 오른쪽에 있는 45 초짜리 베팅 타이머가 종료되기 전 베팅을 해야 합니다. 베팅 타이머가 종료된 후에는 베팅을 할 수 없습니다.

베팅 확인 버튼에 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하고 나면 모든 베팅은 확정되고 플레이어의 계정으로 정해집니다. 베팅 확인 버튼을 클릭한 후 베팅 타이머가 종료되기 전에 거는 베팅은 반드시 베팅 확인 버튼을 클릭해야 합니다. 그렇지 않을 경우 추가의 베팅은 확정되지 않고 플레이어의 베팅으로 간주되지 않게 됩니다.

플레이어가 최소 베팅 한도보다 낮은 금액을 베팅하고 베팅 확인 버튼을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하면 플레이어에게 다음 두 가지 옵션을 제안하는 경고 창이 나타납니다: 충전하고 확인하기 또는 게임으로 돌아가기. 충전하고 확인하기 버튼을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하면 플레이어는 모든 유효하지 않은 베팅을 해당 최소 한도까지 충전할 수 있으며 그 이후에 모든 베팅은 확인되고 적용됩니다. 게임으로 돌아가기 버튼을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하면 베팅이 확인되지 않은채 현재 베팅 옵션으로 돌아가게 됩니다.

베팅 옵션

플레이어가 자신의 칩을 어디에 두는지에 따라 한 번 베팅 시 1 에서 18 개의 숫자까지 베팅할 수 있습니다.

플레이어는 싱글 플레이어 유럽식 룰렛 테이블에서 8 종류의 베팅을 할 수 있습니다. 각각의 베팅 유형은 특정 범위의 숫자를 포함하고 있으며 자체 배당률을 가지고 있습니다. 3 개의 숫자로 이루어진 짧은 쪽의 줄은 보드의 행이라고 부르며 더 긴 쪽은 열이라고 부릅니다. 베팅에서 먼저 5 개의 유형은 숫자가 쓰여진 공간이나 그 사이의 선에 베팅을 하는 것이며 이를 인사이드 베팅이라고 부르며, 마지막 3 개의 유형은 보드를 둘러싼 특별 상자에 베팅을 하고 이는 아웃사이드 베팅이라고 부릅니다. 이러한 베팅은 아래의 표와 같습니다.

 

 

테이블은 회전판에 나타나는 36 개의 검은색 및 붉은색 숫자를 모두 포함하는 12 x 3 틀에 배열되어 있으며 이 때 0 은 위에 놓이게 됩니다. 플레이어는 아래와 같은 베팅 위치 중 어느 곳에나 칩을 놓을 수 있습니다.

 

 

스트레이트업 베팅은 선택한 하나의 숫자에 베팅을 하는 것입니다. 스트레이트업 베팅에는 37 가지 선택이 가능합니다. 베팅은 한 숫자의 칸 안에 놓게 됩니다. 공이 회전판에서 해당 숫자에 멈추게 되면 그 숫자에 건 베팅은 따게 되며 다른 숫자에 가 멈추게 되면 그 베팅은 잃게 됩니다.

 

 

스플릿 베팅은 선택한 2개의 숫자에 베팅을 하는 것을 말합니다. 스플릿 베팅에는 45 가지 선택이 가능합니다. 2 개의 숫자는 테이블 배열에서 서로 이웃한 숫자여야 하며 대각선은 안 됩니다. 베팅은 2 개의 이웃한 숫자 사이의 경계선에 놓게 됩니다. 베팅을 한 숫자 두 개 중 하나에 공이 멈추게 되면 그 베팅은 따게 되고 공이 그 외의 숫자에 멈추게 되면 잃게 됩니다.

 

 

스트리트 베팅은 선택한 3 개의 숫자 중 하나에 거는 베팅입니다. 스트리트 베팅에는 12 가지 선택이 가능합니다. 숫자들은 테이블 배열에서 한 행에 위치해 있어야 합니다. 베팅은 해당 숫자들이 있는 행의 왼쪽 선에 놓습니다. 공이 베팅한 3개의 숫자 중 하나에 멈추게 되면 그 베팅은 따게 되고 공이 그 외의 숫자에 멈추게 되면 잃게 됩니다.

 

 

코너 베팅은 선택한 4 개의 숫자 중 하나에 거는 베팅입니다. 코너 베팅에는 22 가지 선택이 가능합니다. 숫자들은 테이블 배열에서 모서리 하나씩을 공유해야 합니다. 베팅은 4 개의 숫자의 교차지점에 놓게 됩니다. 공이 베팅한 4 개의 숫자 중 하나에 멈추게 되면 그 베팅은 따게 되고 공이 그 외의 숫자에 멈추게 되면 잃게 됩니다.

 

 

제로 섹션 베팅은 4 개의 숫자 중 하나에 베팅을 하는 것입니다. 제로 섹션 베팅은 한 가지 밖에 없습니다. 이 숫자들은 0, 1, 2, 3 입니다. 4 개의 숫자의 왼쪽 교차점에 베팅을 놓습니다. 공이 선택한 4 개의 숫자 중 하나에 멈추게 되면 그 베팅은 따게 되고 공이 그 외의 숫자에 멈추면 잃게 됩니다.

 

 

제로 코너 베팅은 3 개의 숫자 중 하나에 베팅을 하는 것입니다. 제로 코너 베팅에는 2 가지 선택이 있습니다. 0, 1, 2 또는 0, 2, 3 에 거는 것입니다. 베팅은 3 개의 숫자가 만나는 교차점에 놓습니다. 공이 선택한 3 개의 숫자 중 하나에 멈추면 그 베팅은 따게 되고 그 외의 숫자에 멈추면 잃게 됩니다.

 

 

식스 라인 베팅은 6 개의 선택한 숫자 중 하나에 거는 베팅입니다. 식스 라인 베팅에는 11 가지 선택이 가능합니다. 숫자들은 테이블 레이아웃에서 2 개의 이웃한 행에 놓여 있는 숫자들이어야 합니다. 베팅은 해당하는 두 행의 왼쪽 가운데 지점에 놓습니다. 공이 이 6 개의 숫자 중 하나에 멈추면 그 베팅은 따게 되고 그 외의 숫자에 가 멈추면 잃게 됩니다.

 

 

컬럼 베팅은 12 개의 선택한 숫자 중 하나에 거는 베팅입니다. 컬럼 베팅에는 3 가지 선택이 가능합니다. 숫자들은 테이블 배열에서 3 개의 열 중 하나에 모두 배치되어 있어야 합니다. 베팅은 레이아웃의 하단에 위치한 상자 안에 놓습니다. 공이 이 12 개의 숫자 중 하나에 가 멈추면 그 베팅은 따게 되고 그 외의 숫자에 멈추면 잃게 됩니다.

 

 

다즌 베팅은 12 개의 선택한 숫자 중 하나에 거는 베팅입니다. 다즌 베팅에는 3 가지 선택이 가능합니다. 숫자들은 테이블 배열에서 3 개의 다즌 구역 중 하나에 모두 있어야 합니다. 베팅은 레이아웃의 왼쪽에 있는 상자에 놓습니다. 공이 이 12 개의 숫자 중 하나에 가 멈추면 그 베팅은 따게 되고 그 외의 숫자에 멈추면 잃게 됩니다.

 

 

 

 

이븐 챈스 베팅은 18 개의 선택한 숫자 중 하나에 거는 베팅입니다. 이븐 챈스 베팅에는 6 가지 선택이 가능합니다. 베팅은 레이아웃의 왼쪽에 있는 상자에 놓습니다. 공이 멈추는 지점이:

  • 1과 18 사이의 숫자 중 하나이면 1-18 베팅이 따게 됩니다.
  • 짝수 중 하나이면 짝수 (Even) 베팅이 따게 됩니다.
  • 빨간색 숫자 중 하나이면 빨간색 (Red) 베팅이 따게 됩니다.
  • 검은색 숫자 중 하나이면 검은색 (Black) 베팅이 따게 됩니다.
  • 홀수 중 하나이면 홀수 (Odd) 베팅이 따게 됩니다.
  • 19 와 36 사이의 숫자 중 하나이면 19-36 베팅이 따게 됩니다.
  • 그 외의 숫자는 잃게 됩니다.

 배당 확률

베팅 유형 설명 배당 확률
레드 빨간색 숫자 중 아무 거나 1 to 1
블랙 검은색 숫자 중 아무거나 1 to 1
짝수 (Even) 짝수 중 아무거나 1 to 1
홀수 (Odd) 홀수 중 아무거나 1 to 1
1-18 사이의 숫자 1 to 1
하이 19-36 사이의 숫자 1 to 1
첫번째 더즌 1-12 사이의 숫자 2 to 1
두번째 더즌 13-24 사이의 숫자 2 to 1
세번째 더즌 25-36 사이의 숫자 2 to 1
컬럼 인사이드 베팅 3 개의 열 중 12 개 숫자 중 아무거나 2 to 1
스트레이트업 0 을 포함하는 하나의 숫자 35 to 1
스플릿 테이블의 이웃한 2 개의 숫자 아무거나 17 to 1
스트리트 테이블에서 한 행에 위치한 3 개의 숫자 아무거나 11 to 1
코너 테이블에서 이웃한 4 개의 숫자 아무거나 8 to 1
식스 라인 테이블에서 6 개의 이웃한 숫자 블록 아무거나 5 to 1
제로 섹션 4 개의 숫자 중 하나에 베팅을 하는 것. 제로 섹션 베팅에는 0, 1, 2, 3 한가지 조합밖에 없음 8 to 1
제로 코너 3 개의 숫자 중 하나에 베팅을 하는 것. 제로 코너 베팅에는 0, 1,2와 0, 2, 3 등 2 가지 조합 밖에 없음 11 to 1

최대 및 최소 베팅

최대 및 최소 베팅 한도는 플레이어가 테이블에 앉은 후 게임 테이블의 베팅 한도 메뉴에서만 표시됩니다.

회전판 회전 시작 및 결과 표시

베팅 타이머가 종료되면 딜러는 회전판의 공을 돌려 플레이를 시작합니다. 공은 최소한 10 바퀴 이상 돈 후 회전판의 포켓에 가 멈춰야 합니다. 공이 회전판의 포켓 중 하나에 가 멈추면 컴퓨터가 이를 스캔한 후 결과가 플레이어의 화면에 표시됩니다.

시스템은 이긴 숫자를 보여주고 이긴 베팅은 테이블 레이아웃에서 표시자와 함께 하이라이트됩니다. 이긴 베팅은 마커 칩이 그 위에 놓여지게 됩니다. 모든 잃은 베팅은 회수되고 이긴 베팅 배당이 지급됩니다. 딴 베팅인 경우, 플레이어가 딴 내용은 다음 게임을 선택하거나 로비로 돌아갈 때 플레이어의 크레딧 잔액에 더해지고 크레딧 디스플레이에 업데이트 됩니다.

이전에 이긴 숫자의 이력이 플레이의 화면의 좌측 상단 창에 표시됩니다. 이력 표에는 3 가지 색의 숫자가 있습니다. 검은색 숫자는 검은색 숫자 중 하나라는 뜻이며 빨간색 숫자는 빨간색 숫자 중 하나라는 뜻이고 초록색 숫자는 '0' 입니다.

전자적 오작동

라이브 룰렛에서 전자적 디스플레이의 오작동이 발생하는 경우, 결과는 룰렛 회전판에서 결정된 실제의 결과에 따라 정산됩니다.

네트워크 연결이나 컴퓨터 문제 등과 같은 플레이어 장비의 고장은 게임 결과를 무효화하지 못합니다. 플레이어는 자신의 베팅 이력을 보고 섹션에서 확인할 수 있습니다.

라이브 룰렛 도중 발생하는 SBOBET 카지노 시스템의 오작동 그리고/또는 하드웨어 고장은 플레이를 무효화하고 해당 테이블은 폐쇄됩니다.

물리적 오작동

SBOBET 카지노는 딜러 스핀의 오류나 룰렛 회전판의 오작동이 있을 때 해당 스핀을 무효로 선언할 권리를 가집니다. 실제 게임 환경에서 미스 스핀 (예: 공이 회전판에 떨어지지 않는 경우) 등은 불가피하며 미스 스핀이 발생하면 해당 공은 다시 놓은 후 스핀을 하여 해당 판이 재개된다는 점을 주지하여 주시기 바랍니다.

공은 최소 10 바퀴를 돈 후 회전판의 포켓에 가 멈춰야 합니다. 공이 10 바퀴를 돌기 전 포켓에 가 멈추는 경우, 해당 판은 무효로 됩니다.

공이 회전판 밖으로 튕겨 나가는 경우, 딜러는 공을 다시 돌리고 해당 판은 재개됩니다.

딜러가 공을 휠 회전 방향과 같은 방향으로 회전시키는 경우 해당 판은 재개됩니다.

공이 회전판에서 포켓 밖에 멈추는 경우, 딜러는 공을 다시 돌리고 해당 판은 재개됩니다.

불만

플레이어가 게임 결과에 대해 불만 또는 분쟁을 제기하고자 하는 경우, 플레이어는 운영자에게 플레이 일자와 시간, 테이블 ID, 딜러의 성명, 라운드 번호를 운영자에게 연락을 취할 때 같이 제공해야 합니다. 그렇지 못할 경우 해당 불만은 SBOBET 카지노가 접수하지 않게 됩니다. 공과 회전판 회전 동영상 이미지는 24 시간 동안 보관되므로 플레이어는 본인의 불만을 해당 분쟁이 발생한 시점부터 24 시간 내에 해결해야 합니다. 24 시간 이후에 제출되는 불만은 추가의 설명 없이 SBOBET 카지노에서 접수하지 않습니다.